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Meta Quest 3 : le suivi intégral du corps prévu pour bientôt mais il va manquer un truc qui risque de vous gêner !
Cela fait de nombreuses années que Meta travaille d'arrache-pied à pouvoir suivre l'intégralité du corps sans embarquer de nouveaux capteurs, et pour une fois, la ...
Legion Go : une fuite montre que la console portable de Lenovo peut faire mal à la concurrence !
Nous y sommes ! Voici que la prochaine console PC portable de Lenovo a fuitée, amenant toutes les caractéristiques dont nous avions besoin. Faisons le point.
RIDE 5 plus réaliste que jamais, c'est l'heure du départ
Les motards virtuels peuvent enfourcher leurs deux roues, le RIDE nouveau est arrivé avec son lot d'améliorations et nouveautés.
Level Infinite : le label occidental de Tencent va diffuser son premier showcase pour la gamescom 2023
Un éditeur de plus veut se faire une place à la gamescom 2023. Il organisera pour cela son propre showcase.
Call of Duty: Modern Warfare II et Warzone, nouvelle map Multijoueur, dernier Épisode du Raid et super-héros de The Boys avec la Saison 4 Rechargée !
Starlight, Homelander et Black Noir pourront bientôt être incarnés dans Call of Duty: Modern Warfare II et Warzone. Et des super-pouvoirs seront même temporairement ...
GeForce NOW : que donne le service de cloud gaming de chez NVIDIA ?
Quels sont les avantages et les inconvénients de GeForce NOW ? Vous hésitez à y souscrire ? Voici tout ce qu’il faut savoir sur le sujet.
Razer Moray : des écouteurs intra-auriculaires pour gamers présentés et déjà disponibles
Le constructeur dévoile un nouveau produit pour les joueurs, mais également pour les créateurs de contenu qui aiment bouger.
Diablo IV : quid des serveurs au lancement ? Comment se construisent les saisons ? Et bien plus...
Nous avons rencontré, à Paris, John Mueller (directeur artistique) et Jo Piepiora (producteur associé), et nous avons pu les interroger sur Diablo IV, qui va bientôt ...
« L'industrie de la réalité virtuelle sur le point de basculer » : plus de 3 milliards de dollars de revenus !
Les consommateurs ont dépensé 3 milliards de dollars en applications de VR.Derniers tests et previews
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